Nijiで自分の写真を EDIT しよう!

2024/10/30



Nijiで自分の画像をアップロードして編集できるようになりました!

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にじジャーニーでは現在、自身の画像をアップロードして編集する機能をテスト中です。この機能を利用するには、1年間の継続購読、または10,000回以上の画像生成が必要です。

詳細を確認するには、こちらのリンクにアクセスしてください:

使い方

Vary(Region)機能に慣れている場合は、操作が似ています! Advanced Vary (Region) Techniques

こちらがマスコットガールのSaikaのイラストです。エディターを使って彼女の目を閉じてみましょう。

パソコンからファイルを使用するには、“Edit Uploaded Image”を選択してください。

変更したい部分を消去するには、消しゴムツールを使用してください。

変更内容を入力してプロンプトを作成し、‘Submit’を押して新しい画像を生成しましょう!

右側のバーでは、さまざまなオプションを選択できます

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Midjourneyのウェブサイトからご利用の場合、Nijiの編集機能を使用するには、バージョンをNiji 6に設定してください

うーん、彼女は何がそんなに嬉しいのかしら?もしかして、おいしいバゲットを見つけたのかもね

このツールを使えば、きっと楽しいことがたくさんできると思いますよ

高度な使用法

素晴らしい機能の一つとして、Nijiは透明情報を持つ画像の透明領域を自動で補完してくれます。これにより、これまでできなかった新しいタイプの編集が可能になります。

(注:これらの高度な使用例の一部では、透明部分を操作するために外部ツールが必要です。)

それでは早速、#prompt-support の住人たちを紹介します!

位置をコントロールしたい場合は、エディター内の位置調整ツールを使用して調整することができます

Keita 「 Midjourneyにキャラクターの配置位置を指定する方法はありますか? 例えば、キャラクターを画像の中央ではなく右側に配置したい場合などです 」 以前は画像の配置をコントロールするのは難しかったです。パンやズームの機能では、被写体がどこに配置されるかを視覚的に示してくれませんでした。今では、キャンバスの端にあるハンドルをつかむだけで、正確に配置したい場所に動かすことができます。

同じショットに2人のキャラクターを配置したい

Suzukaze 「皆さん、キャラクター参照オプションを使って2人のキャラクターを含む画像を生成するためのコツはありますか?AIがそれぞれが別のキャラクターであることを理解するようにしたいのですが、試してみると、2つの参照が一緒に合体してしまいます」 @pitapan(UTC+9) 「 最初にプロンプトを書く、例として 'Fire Emblem のアイク' を、U1-4 のうちの1つを選び、左にパンして、編集でプロンプトをクリアして...」 etan 「なるほど、もし彼らを相互作用に含めたい場合はどうすればいいですか?例えば、剣を交えるシーンなど。 パンボタンを試してみましたが、特定の方向に画像が大きくシフトしてしまいます」 同じショットに2人のキャラクターを配置するリクエストは多く寄せられています。

以前は、2人目のキャラクターを描くためにパン機能に頼るしかなく、その結果はまちまちでした。今では、2人のキャラクターを同じショットに配置するだけでOKです。複雑な背景がある場合でも、Nijiがその調整を処理してくれます!

背の高い女性と背の低い男性が欲しいです

animaniacs16 「 異性愛のカップルで男の子を女の子より背が低くする方法を見つけた人はいますか? 試してみるたびに女の子の方が背が低くなってしまいます」

これはよく受けるリクエストです:高身長の女性と低身長の男性。さまざまな難しいバイアスを克服してきましたが、この問題は驚くほど未解決のままです

透明度フィリング技術を使用することで、男性を低身長に操作できるようになりました:

ひびをふさぐには数回の試行が必要ですが、niji は非常に細かい調整が可能で、例えば男性の視線の角度を変えて、背の高い女性をしっかりと見上げるようにすることができます。

比率を固定する

Zub 「彼女の脚全体を写した画像がほしいです」

完璧な頭部ができたから、全身が写っている「完成品」も欲しい時ってありますよね。

前までは、体の比率が不自然になることが多かったのですが、今では、下部にガイドとなる足を追加することで、より良い比率を得ることができます!

あきらめないで、#prompt-support!

Zub 「@flazedrake 再度、スケッチを修正してくれてありがとう。今、彼女の『理想の形』を手に入れるという終わりのない課題に直面しているように感じます…」 flazedrake 「スケッチからnijiを使ってコンセプトを現実化するのは確かに手間がかかりますが、実現可能です。調整頑張ってください。」

今後の開発

以前、画像参照のアップデートで、画像主導のインターフェース設計について話し合いました。その際、「niji に何を描けばいいかを伝える最善の方法は、言葉ではなく、niji に何を描けばいいかを見せること」といった内容を書いたことがあります。 https://nijijourney.com/en/blog/niji-features-advanced-cref-and-sref-interface.

歴史を振り返ってみると、私たちが「芸術運動」として考える多くのものは、新しいインターフェースの採用による影響が理由だったりします。たとえば、印象派があのような画風になっている大きな要因は、画家たちが屋外で絵を描くようになったからです。彼らが屋外で絵を描けるようになったのは、その当時、持ち運び可能なチューブ絵具が開発されていたためです。

私たちは現在、これまでで最大の芸術運動の真っ只中にいると言っても良いでしょう。というのも、生成AIがアートの世界に大量の新参者を引き込んでいるからです。この新しい道具を使いこなせるようになった時、彼らは言葉から画像を生成するだけでなく、より詳細なコントロールを望むようになるでしょう。皆さんの中から、生成AIの「ゴッホ」が生まれるかもしれません。その運動が何と呼ばれるのか、楽しみです!

しかし、それは歴史家たちが後に決めることでしょう。今、この瞬間において、私たちがこのようなツールを作っているのは自身の絵を直接操作したいという情熱があるからです!ここで、私たちが開発中の技術についての二つの小さな予告をお伝えします。

試作中であり、最終製品は変更される可能性があります。

試作中であり、最終製品は変更される可能性があります。

未来にご期待ください!新しくエキサイティングな方法で、あなたのアートに触れられるようにします!

いつもこの旅路をサポートしてくださり、ありがとうございます。

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