Niji V7へようこそ!

Niji V7へようこそ!

2026/01/08



こんにちは。そして、Niji 7へようこそ!

前回のNijiバージョンアップデートから1年半が経ちました。私たちも今回のリリースを想像以上にワクワクしています!

Niji 7を使うには、Discordでプロンプトの最後に --niji 7 を入力するか

Web版の「Version」ドロップダウンから「Niji 7」を選択してください。

このバージョンで一番進化したポイントは、「一貫性の向上」です。

人生で一番の幸せは、推しの瞳を見つめること。 そしてついに、その瞳に映り込むあらゆるディテールまで、はっきりくっきりと描けるようになりました!

緑色のショートヘア、ひとつのお団子の髪型、青い瞳、八重歯のある少女、桜の木の下に立っている

美しい瞳から、幻想的な背景に舞う花びら一枚一枚まで、 このHDアップグレードをぜひ楽しんでください!

nijiはバージョンを重ねるごとに、具体的で細かいリクエストにも、ちゃんと応えられるように改善してきました。

二つのキューブ、赤いキューブは左側、青いキューブは右側にある

ライム色のショートヘア、ひとつのお団子の髪型、青い瞳、八重歯、腕が四本ある少女、それぞれアイスクリームを持っている

Saikaのユニークなデザインでも作りやすくなってきたおかげで、ブログに登場するSaikaコンテンツも増えてきました

一つ注意点として、このモデルは言葉の意味を「そのまま受け取る」傾向があります。 テストしている中に、思わずクスッとしてしまう結果もありました。

anime screencap, a remote spring

(おそらく、「秘境の温泉 (remote spring)」や「人里離れた温泉」のつもりだったのでしょう、でも「春の景色の中にあるリモコン」というこのモデルのクリエイティブな解釈に思わず笑ってしまいました)

新モデルは「求めるものをそのまま出す」ようになったため、これまで上手く機能していた「雰囲気頼み」のプロンプトは、以前のように上手くいかない時もあります。 そのため、Niji 7向けのプロンプトガイドを近日公開する予定です。

モデルごとに、それぞれのクセがあります!あなたの新しいお気に入りのプロンプトが、きっとあなたを待っています!

今回のリリースでは、多くの機能に後方互換性を追加しています。 (なんと、あの妙に指定されがちな--sv 4 フラグにもちゃんと対応しています!)

移植された数ある機能の中でも、今回一番のお気に入りは間違いなくsref です。 このSaikaたちの例を見てください!

ぜひ皆様ご自身でも、いろいろお試しください!

皆様はもう気づいているのかもしれません。 なんと、crefは Niji 7ではサポートされいないのです。 というのも、私たちは現在、旧crefよりもっと気に入ってもらえるはずの、秘密なサプライズを準備しているからです。

Niji 7 の画像評価(レーティング)タスクを近日公開し、その後すぐにパーソナライズ機能とムードボード機能をリリースする予定です。 自分だけのNiji 7 スタイルをいち早く手に入れたい場合は、タスクが公開されたらすぐに参加してください。 そしたらパーソナライズ機能が実装された際、画像評価せず最速で体験できるようになります。

美的表現を設計することは、モデル製作の中でも一番楽しい工程のひとつです。 私たちはモデルごとに、まだ誰も踏み込んでいない表現の境界を一つ選び、そこに挑戦しています。 Niji 7 も例外ではありません。

アニメにおいて、「線」は欠かせない存在です。 しかし、人間のアーティストにとってさえ、「線」を自在に操ることは極めて難しい領域であります。 その違いを感じてもらうために、この二つの例を比較してみましょう:

左の方が線としてはクリーンですが、絵として優れているのは明らかに右の方です。

アニメにおいての「線」というのは、スピードと表現の両立から生まれました: すべてのフレームに細密に描写するのは現実的ではないため、簡略化する必要があったのです。

現代では、アニメの線画は、世界でも屈指の「洗練された線の言語」へと発展しています。 けれど、その本質を捉えるのは容易ではありません。 「良い線」とは単なる輪郭線ではなく、形状を様式化し、立体感や質感、光まで伝えるものだからです。 「線」は人間の頭の概念であり、自然界には存在しないもの。 だからこそ、線の美しさは私たちが直面してきた最も難しい課題の一つでした。

Niji 7 の線表現を体験するには、「アニメのスクリーンショット」というプロンプトを試してみてください。

ライム色のショートヘア、一つのお団子の髪型、青い瞳の少女、学校の制服を着て駅にいる、アニメのスクリーンショット

AIアートの不思議なところは、これは簡単なのに:

これがとても難しいのです:

その理由はとても単純です:AIは要素単位で失敗する確率があり、シンプルな絵には要素数が少ないからです。

4つの要素だけで構成された絵があるとして、そのうちの一つが失敗してしまえば、それは「悪い絵」になってしまいます。 一方で、1000の要素を持つ絵の中に、たとえ一つが失敗しても、残りの999で「良い絵」を成立させることができます。 要素の多い絵の方が、ずっと作りやすいのはこのためです。

シンプルな絵には、常に大きな「余白」が必要です。 そして「余白」というのは、とても怖いもの。 要素が少ないほど、ミスを隠せる要素も少なくなるからです。 私たちは、そのリスクを承知のうえで、あえて「シンプルさ」を狙って調整しました。

実際の効果を見てみたい方は、「ミニマリストのグラフィックロゴ(minimalist graphic logo)」というプロンプトを試してみてください!

正確な線と、広くフラットな面を組み合わせれば、いい絵が生まれます。 これまでで一番良い、いや、良すぎるほど、最高のクオリティの絵が生まれるのです!

デフォルトのスタイルでは、レンダリング量(いわゆる3D感)を抑えました。 そのおかげでこのモデルの進化をしっかり感じられるはずです。

これまで、線と空間の一貫性不足によって不可能だった表現も、今ではこのように、デフォルトスタイルで出せるようになっています。

ライム色のショートヘア、一つお団子の髪型、青い瞳、八重歯のある少女、ピンクとティールカラーのカフェでトーストを食べている

デフォルトスタイルでは、レンダリング時の見た目をあえてフラット寄りにしているため、その下にある描写の一貫性がより分かるようになっています。

ライム色のショートヘア、一つお団子の髪型、青い瞳、八重歯のある少女、カフェの中でハンバーガーを食べている

「よりフラットに、そしてより大胆に。」 この二つの軸を、Niji 7ならではの美学として、限界まで突き詰めました!

すべてのモデルはそれぞれ、完成まで異なる道のりがあります。 今回のモデルは、形になるまで特に長く、そしてとても困難な道でしたが、待つだけの価値は十分にあったと感じています。

皆様も、気に入ってくれると嬉しいです。

いつもこの旅を支えてくれて、本当にありがとうございます!

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