Study 4: ペーパードール

Study 4: ペーパードール

2023/09/04



観察力を磨いたところで、次は創造力を鍛えよう! この演習では、あなたが識別した要素をリミックスし、アレンジして、真にユニークなものを作る方法を練習します。

ステップ1: niji から絵を入手する

ステップ2:体のパーツをなぞる

ステップ3:すべてのサイズをリサイズして、サイズを組み合わせることができるようにします。一部の線は太くて不快になったりするかもしれませんが、大丈夫です。

ステップ4:体のパーツを異なるポーズに再構成します。必要に応じて繰り返したりサイズを変更したりできます。

ステップ5:不透明度を30%に設定し、元画像を参考に線を整えていきます。

ステップ6:ガイドラインをオフにして、線をさらに磨きます。

ステップ7:完了しました!

いつものように、下記のチャンネルで /submitコマンドを使って blk catに提出しましょう。https://discord.com/channels/1017943945214435438/1129477874823479387

参照画像を選ぶ際には、何かダイナミックなものを選んでください。

単に立っているキャラクターは、シルエットを操作するのが難しくなります。誇張されたポーズが良いです。

人形のパーツを切り抜く際には、形をシンプルに保ってください。同じシルエットは非常に異なるポーズに役立つことがあります。人形のパーツに内部の線を描かないでください。

あなたのアレンジがオリジナルとどれだけ異なるかに応じて、冒険的でも安全な形でも構いませんが、接合部に注意を払ってください。どうすればうまくいくかを考えなければなりません。

ポーズをアレンジする際、片側をシンプルに、片側を複雑にする方が良いです。

洗練するとき: 表示されるすべての線を接続しないでください。 暗示された線は、つながれた線よりも力強いことが多いです。

内側の線は外側の線よりも細く保つ。硬い線の簡単な解決策は、線を細くすることです。

この演習に時間がかかる場合は、人形のパーツを複数のセッションで何度も再利用することができます。

講義の例では、Chromaはあるキャラクターシートからポーズを取り、別のシートから服を参照しています。

Pose Sheet:

Reference sheet:

これを行うために、彼女は最初にポーズのみをトレースします(シルエットではなく)。ここで子午線(体の中心に描かれた線)に注意してください、それは人物がどの方向を向いているかをデザインするために使用されています。

そして、完成した服を念頭に置いて、新しいシルエットをデザインします。

この後、彼女はこれらのゆるいパーツを使ってフィギュアを作ります:

そして、それらを最終的な形に磨き上げる:

その際、つなぎ目を意識してください! それらは完璧にするための重要な要素です:Chroma のスケッチで腕がどのように向いているかは、腕穴の形に基づいています。

これは、私たちがリファレンス(参照画像)の使い方を学ぶ自然なプロセスです。アーティスティックな旅の最初のうちは、絵をそのままコピーして、つなぎ目だけを調整します。練習を重ねるにつれて、絵のより多くの部分を構成するための "ボキャブラリー "を構築していきます。

忘れないでください! 1時間に収めてください!

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