Study 6: キャラクターのターンアラウンド

Study 6: キャラクターのターンアラウンド

2023/10/02



この演習では、キャラクターの形状参照とモチーフ参照を使用してキャラクターのターンアラウンドを行います。

キャラクターのターンアラウンドは、キャラクターのデザインを制作用に安定させるのにクリエイティブ業界で使用されます。下流のアプリケーションに応じて、ターンアラウンドには非常に具体的な要件があることがあります。今日は、イラストのためにシンプルなターンアラウンドを描いてみましょう。

ステップ1:モチーフリファレンス画像とキャラクター形状リファレンス画像を生成します。

このモチーフとキャラクターのリファレンスが何であるかを少し考えてください。 この2枚の絵は私が「バロックストリートウェア」を描いていることを意味します。

ステップ 2:キャラクター形状リファレンスのシルエットをトレースします。 小規模、大規模、中規模のエリアを必ず識別してください。

ステップ 3:トレースしたキャラクターリファレンスの輪郭にモチーフを貼り付けます。

ステップ 4:リファレンスレイヤーを 30%に設定し、モチーフリファレンスをキャラクター形状リファレンスの上にトレースします。

ステップ5:ガイドラインをオフにして、キャラクターデザイン全体でモチーフを調和させます。

ステップ 6: アンビエント オクルージョンを少し加えてラインを美しくします。

ステップ 7:完了です。 /submit コマンドを使用して blk cat に見せます。https://discord.com/channels/1017943945214435438/1129477874823479387

今週作業するときは、どのキャラクターが一番好きかに注目してください。 このコースの最終プロジェクトで使用します。

作業中は、常に形状の相対的なサイズを確認してください。 ターンアラウンドを構築するときに最もよくある間違いは、同じ形を別の角度から描くのではなく、別の形を描いてしますことです。 いくつかのガイド線は、そこを確認するのに役立ちます。

絵の一部をコピーして貼り付けてください。 (これはサイズを維持するのにも役立ちます)必ず正しい角度になるように操作してください!

形状を構築するときは、輪郭に細心の注意を払ってください。 ここのリファレンスのデザインには赤い輪郭があることに注目してください。 ただし、ヘルメットにトレースするときに、ヘルメットの形状に合わせて青い輪郭に変更しました。

モチーフをトレースするときは、どれがお気に入りかを念頭に置いてください。 この二重の月の形を描くのが好きだったので、デザイン全体を通してよく繰り返しました。

モチーフを配置するときは、複雑さを考慮して確保された領域にデザインを制限します。いたるところにディテールを入れすぎると、形状の読み取りが損なわれてしまいます。 優れたデザインは、ほとんど何もなく、ディテールが選ばれた場所に配置されている必要があります。

この講義で Chroma はモチーフをトレースするのではなく、モチーフリファレンスから大まかにインスピレーションを引き出し、それらの要素をデザインに組み込むという高度なテクニックを実演しました。

創造力を高めるトレーニングをお探しなら、この方法をお試しあれ!

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