Study 2: Notan(濃淡)

Study 2: Notan(濃淡)

2023/07/25



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Notan(濃淡・明暗)は、アートや画像の構成において光と影の要素のコントラストを強調し、白と黒の対比を中心に構成した日本のアートスタイルの一つとして海外で知られているものです。

今回のレッスンはこちらでご覧いただけます: 🕶️ レッスン 2: ターミネーター(ライン)

たった2色で全体像を表現できるでしょうか?

rooster and mouse, by siddarth chaturvedi

この練習の目的は、光と影の領域を整理することである。先週は強い線を持つものから始めたが、今週はレンダリングされた、立体的な形状のものから始めなければなりません。

参照画像を選択するときは、単一の強い光源を持つ画像を選択するように注意しましょう。避けるべきものについては、次のヒントを参照してください。

2次元的なものを選ばない。

光源が多すぎるものを選ばない。1つの光源が最適です。

これらは良い参照画像の例である:

ステップ 1: 形状の大まかなスケッチを描く

ステップ 2: 光が影に変わるターミネーターライン(光と影の遷移領域・境界線)を描く

ステップ 3: ペイント バケツ ツール(画像編集ソフトによくある塗りつぶし機能)を使用して、ターミネータ ラインの半分を純粋な黒で塗りつぶす

ステップ 4: 明るい側の細かい部分を黒で描く

ステップ5: 暗い側の細かい部分を白で描く

ステップ 6: 線を消して、追加のシェーディング(陰影付け)が必要な場所をスタイル化して、絵全体を見ることができるようにする

ステップ7:完了!

こちらで blk cat に /submit コマンドで見せてください https://discord.com/channels/1017943945214435438/1129477874823479387

Remember, we are rendering only one side of the terminator line. Here, I have put all my details on the light side with small dark edges

覚えておいてください、私たちはターミネーターラインの片側だけを描写しています。ここでは、全ての細部を明るい側に配置し、小さな暗い縁取りを付けました。

If you have a reference with a secondary light source, do not draw it: that will make the picture hard to read. Here, I don’t draw the rimlight.

もし補助的な光源を参照している場合は、それを描かないでください。それは絵を読み取りにくくすることになります。ここでは、リムライト(背面からのエッジを照らす光)を描かないようにしています。

暗いスポットを、まるで亀裂した表面の端に液体が溜まっているように想像してください。線を描くのを避けるように心がけてください。代わりに、暗い液体が端に溜まって形を定義するようにしてください。

情報を示す必要があると感じたため、ターミネーターラインの向こう側にいくつかの光の点を作り出しました。これらは厳密にはデザインの選択であり、現実には存在しません。信じられると感じる場所に注意して配置しました。もし大胆な気分であれば、このような光の点をさらにデザインすることもできます(ただし、その際には現実味を犠牲にすることを理解してください)。

最終的な目標を忘れずに、白と黒だけで完成したような絵を心に描き続けてください。もし途中で完成したオブジェクトが見えなくなるような状況があれば、それを再び見えるようになるまでやり直す必要があります。参照画像に少し忠実でなくても構いませんが、完成した絵が自分の頭の中で見えることを確信できる限り、それで十分です。

なるべく構造的な線を描かないように心がけてください。線を描くと絵が平面的に見えてしまいます。

この演習の始まりは、前の演習が終わったところから始まるため、時間がかかるでしょう。もしベースの描画に時間がなければ、参照線を追跡して作業をスピードアップすることができます。この例では、最初のステップではシルエットをトレースし、その後内部の線を手で磨き上げました。

楽しんでいただければ幸いです!

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